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秘影曼德拉天赋树机制详细解答[多图] 曼德拉功绩

作者:admin 更新时间:2025-04-18
摘要:在秘影曼德拉的世界里,职业不只是起点,而是你构筑独特Build的钥匙。不同于传统ARPG的“职业绑定技能”,本作采用连通式天赋树系统,允许你跨职业打造混搭流派,接下来本篇攻略将带你全方位了解职业机制、天赋树结构、转职路径、洗点系统,助你打造真正自由的BD体系。,秘影曼德拉天赋树机制详细解答[多图] 曼德拉功绩

 

在《秘影曼德拉》的全球里,职业不只是起点,而是你构筑特殊Build的钥匙。不同于传统角色扮演的“职业绑定技能”,本作采用连通式天赋树体系,允许你跨职业打造混搭流派,接下来本篇策略将带你全方位了解职业机制、天赋树结构、转职途径、洗点体系,助你打造真正自在的BD体系。

秘影曼德拉天赋树机制详细解答

一、职业体系基础

每个职业决定三件事:

初始技能组合

初始属性倾给

天赋树起始位置

除此之外,护甲、戒指、药品无职业限制,几乎全部技能都可以进修和装备,真正做到“初始决定风格,不决定未来”。

例外:个别武器有职业唯一限制,如匕首只能由夜影运用。

二、天赋树机制

天赋树共6大板块,对应6个职业

每个板块从下方起始,给升分支,包含三种节点:

途径节点:单项属性+1,构建途径用

三给节点:可强化3次,自在选择攻/防/通用属性

核心天赋:超大图标,代表该职业的唯一被动,影响构筑走给

获取你想要的属性+点亮决定因素核心天赋,其他都可以根据实际需要补点。

三、职业转职机制

1、怎样“转职”?

虽然职业不可变更,但天赋树是横给互通的:

每个职业的天赋树只连接左右两个邻居职业。

要转到非相邻职业,必须经过中间职业的天赋板块逐步延伸。

举例:

咒术师起始 → 右侧是编火者 → 左侧是夜影

想从咒术师转到辩护家?→ 必须横跨夜影 → 再转进辩护家

2、职业连接顺序固定

人物创建界面的职业排列 = 天赋树排列顺序,记下这个顺序,选初始职业时才不会选错转职路线!

四、BD构建自在度:无硬性绑定,自在组合

你可以让夜影穿重甲,只要你在天赋树里拿到足够的力量加点。

想让辩护家点燃敌人?点到编火者的核心天赋就行。

技能组合不锁职业,你可以是挥舞大剑的冰法师,或是穿轻甲的坦克。

只要你善用三给节点+跨板块路线,一切皆有也许。

五、洗点体系:可重置,但成本递增

洗点功能在主线第一章末尾解开。

每次洗点需消耗“精华”(初期少量,次数多了后续增加)。

职业不能更改,但天赋树随时可重置。

提议:前期规划清晰,留一点备用天赋点;洗点提议等到获取多个核心天赋/技能后再操作,避免资源浪费。

六、进阶提议:怎样搭建通吃流派?

1、确定核心输出类型(物理/火焰/冰霜/暗影等)

2、找到能强化该类型的主职业和相邻职业

3、点亮2~3个核心天赋,提高爆发/续航/防御

4、用三给节点补足缺失属性(力量、智力、体质等)

以上就是秘影曼德拉天赋树机制详细解答的全部内容,希望对你有帮助。